{"id":2944,"date":"2020-04-15T17:37:28","date_gmt":"2020-04-15T15:37:28","guid":{"rendered":"http:\/\/visitlab.cineca.it\/?p=2944"},"modified":"2022-03-29T11:57:38","modified_gmt":"2022-03-29T09:57:38","slug":"isabella-deste-vr-storyboard","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/visitlab.cineca.it\/index.php\/2020\/04\/15\/isabella-deste-vr-storyboard\/","title":{"rendered":"Isabella d&#8217;Este VR: storyboard"},"content":{"rendered":"\n<p>La parte di progetto dedicato allo <strong><a href=\"http:\/\/131.175.207.45\/index.php\/2019\/08\/06\/isabella-virtual-studiolo-is-going-on\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (apre in una nuova scheda)\">Studiolo Virtuale di Isabella d&#8217;Este<\/a><\/strong>, attualmente in fase di sviluppo, prevede sia la ricostruzione di una versione dello Studiolo navigabile interattivamente on-line con <a href=\"https:\/\/www.soft8soft.com\/verge3d\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Verge3D (apre in una nuova scheda)\">Verge3D<\/a> &#8211; pensato soprattutto per il pubblico degli studiosi &#8211; sia un&#8217;esperienza in <strong>VR immersivo<\/strong>, da realizzarsi come cortometraggio con <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Blender (apre in una nuova scheda)\">Blender<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Unreal (apre in una nuova scheda)\">Unreal<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Per quest&#8217;ultima versione abbiamo deciso di creare un&#8217;<strong>esperienza emozionale<\/strong>, nel corso della quale cercare di immergere il pi\u00f9 possibile il pubblico nel mondo di Isabella, donna poliedrica e speciale.<\/p>\n\n\n\n<p>Ciascuno da casa propria, di qua e di la dall&#8217;Oceano, partecipa ai settimanali meeting di aggiornamento via Web. Giovanni, il regista, per non sfigurare nella sfida a chi ha pi\u00f9 libri, \u00e8 riuscito ad ordinarne diversi chili proprio prima del lockdown. Daniele ha optato, invece, per inserire sfondi virtuali a caso, in modo da confondere le acque.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"616\" src=\"http:\/\/131.175.207.45\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/caseisabella-1024x616.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3003\" srcset=\"http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/caseisabella-1024x616.png 1024w, http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/caseisabella-300x181.png 300w, http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/caseisabella-768x462.png 768w, http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/caseisabella-150x90.png 150w, http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/caseisabella.png 1176w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Il web meeting settimanale<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Nel corso dell&#8217;ultima riunione abbiamo inziato ad affrontare la nuova sfida della realizzazione di un <strong>filmato in VR<\/strong>, a partire dalla creazione dello storyboard.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"http:\/\/131.175.207.45\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/skypeisabella-1024x640.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3013\" srcset=\"http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/skypeisabella-1024x640.png 1024w, http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/skypeisabella-300x188.png 300w, http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/skypeisabella-768x480.png 768w, http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/skypeisabella-150x94.png 150w, http:\/\/visitlab.cineca.it\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/skypeisabella.png 1150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>La presentazione dello storyboard<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Al momento il regista ha creato una visualizzazione a due immagini. Nella colonna di sinistra, con la prospettiva dello spettatore, \u00e8 rappresentato l&#8217;elemento di interesse della scena, quello che deve attirare l&#8217;attenzione e guidare la narrazione. Nell&#8217;immagine accanto la stessa scena viene osservata da un prospettiva complessiva, con lo spettatore collocato al centro dell&#8217;ambientazione a 360\u00b0 e il regista all&#8217;esterno. Questa visualizzazione mostra anche le proporzioni tra oggetti e spettatore, tenendo conto della distanza e dimensione pi\u00f9 adatti ad una buona fruizione.<\/p>\n\n\n\n<p>Cosa accadr\u00e0 nelle prossime settimane? Stay tuned!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La parte di progetto dedicato allo Studiolo Virtuale di Isabella d&#8217;Este, attualmente in fase di sviluppo, prevede sia la ricostruzione di una versione dello Studiolo navigabile interattivamente on-line con Verge3D &#8211; pensato soprattutto per il pubblico degli studiosi &#8211; sia un&#8217;esperienza in VR immersivo, da realizzarsi come cortometraggio con Blender e Unreal. 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