Udite, udite! La presentazione dedicata alla realizzazione del video immersivo Destinazione Terra: un viaggio alla scoperta dell’universo, da una collaborazione INAF – VisitLab, è stata accettata alla Blender Conference di quest’anno!
Alle 10.30 di giovedì 24 settembre, nella sala principale del Felix Meritis, Il collega Daniele spiegherà come, a partire dalle simulazioni dell’Universo fatte al Dipartimento di Fisica e Astronomia dell’Università di Bologna – sia stato realizzato il video che guida i partecipanti al gioco Code Hunting Game dallo spazio profondo fino alla Terra. Racconterà di come le simulazioni eseguite su griglia fissa della rete cosmica della materia oscura siano state trasformate per essere visualizzate come volumi in Blender, vi emozionerete insieme a lui quando parlerà di come siano state estratte le visualizzazioni da Gaia Sky, che mostrano realisticamente aree dello spazio del nostro universo locale, e piangerete partecipi nel sentire le peripezie per adattare i filmati allo spazio di proiezione.

E’ sempre una grande soddisfazione essere accettati alla Blender Conference, perché il nostro cuore gira come un frullatore arancio e azzurro.




