Ati conquista la sua prima copertina

La rivista Archeomatica omaggia Ati con la copertina del numero di Giugno 2015 A quando la nostra Ati su Vanity Fair e Time?

La rivista Archeomatica omaggia Ati con la copertina del numero di Giugno 2015 A quando la nostra Ati su Vanity Fair e Time?

Che Ati fosse un fiore già lo sapevamo; adesso, grazie all’infografica realizzata da Daniele, ne abbiamo la certezza. L’infografica mostra la lavorazione tecnica del cortometraggio di animazione “Ati alla scoperta di Veio”, creato nel VistLab di Cineca tra il 18 Marzo 2013 ed il 20 Ottobre 2014. A partire dai dati dei log di produzione è stata creata questa rappresentazione animata: le persone coinvolte sono identificate con il nome utente, le linee rappresentano le cartelle di sistema ed i pallini generati sono file, ogni modifica o creazione tramite Commit SVN dei files è un fascio di luce. Notate i fantastici fiori fucsia che si aprono ad un certo punto sulla lavorazione delle trecce di Ati. Se non vedete il filmato potete usare il seguente link Questa è la lavorazione nel dettaglio (10 minuti): Se non vedete il filmato potete usare il seguente link Simulazione creata con Gource a partire dai log SVN Impostazioni Gource: 1 giorno = 0.1 secondi Skip immediato se non avviene nulla Nessun limite per numero di file visibili Nessuna scomparsa file

Come si capisce bene dalle magliette indossate da Silvano e Daniele, per il blenderista entusiasta persino andare in bagno è una perdita di tempo e non è perciò contemplata tra le attività della giornata! Ati sarebbe fiera di tanta abnegazione!

E’ possibile ora vedere l’intervento “A maid with braids: Ati, an Etruscan character” proposto ieri da Daniele e Silvano alla Blender Conference: Bravi! Ci siete piaciuti!

Silvano e Daniele hanno da poco terminato il loro intervento alla Blender Conference, e uno degli sviluppatori Blender, che sta lavorando al corto Gooseberry, ha fatto loro i complimenti per il lavoro svolto!

Anche quest’anno Daniele e Silvano avranno modo di raccontare alla Blender Conference un po’ di ciò abbiamo combinato grazie all’uso intensivo di Blender. Peccato che per la data di accettazione alla conferenza ancora non erano state realizzate le mirabilie per lo spettacolo del Sarcofago degli Sposi e si dovranno accontentare di parlare “solo” di Ati, The maid with braids.

La data di inaugurazione della mostra dedicata agli Etruschi è sempre più vicina ed in laboratorio si lavora intensamente, come potete vedere da questa immagine: Daniele 1 e 2 stanno ancora rifinendo le trecce di AtiDaniele 3 è in Skype con Franz FischnallerDaniele 4 sta controllando la documentazione archeologicaDaniele 5 è un po’ sovraffaticatoDaniele 6, il solito scansafatiche, è al cellulare Nel frattempo, per incrementare ulteriormente la produttività, stiamo cercando di indurre alla mitosi anche Luigi. Al momento siamo riusciti solo a fargli spuntare un braccio destro supplementare.

Nonostante l’impegno dei programmatori, la treccia Ernesta continua a comportasi in maniera indisciplinata. Ma, forse, siamo di fronte a qualcosa che nemmeno i migliori programmatori potranno risolvere. Forse, Ati… è posseduta?!?

Il lavoro sulle trecce di Ati non è ancora finito! Ora sono state rese animabili singolarmente e il modellatore ha ormai instaurato un morboso rapporto di amicizia con loro.

Finalmente le treccine di Ati si muovono, hanno una forma ed un aspetto ben delineato, che ricorda le acconciature tipiche etrusche.