Categoria Fotogrammetria

Invasione!!!

Dal 7 settembre, e per un mese, 15 meritevoli ed entusiasti ragazzi del Liceo Cagnazzi di Altamura saranno insieme a noi per imparare a modellare in 3D con la tecnica della fotogrammetria e conoscere un po’ più da vicino il rutilante mondo della Virtual Cultural Heritage. Il progetto “Odisseo 2, museo laboratorio delle scienze” è stato sostenuto dal Fondo Sociale Europeo attraverso la Regione Puglia. Ce la faranno a sopravvivere o si perderanno nei meandri della computer grafica? Vedremo.. Intanto diamo loro un caloroso benvenuto!

Workflow di produzione di una scena di Experience Etruria: CG in riprese dal vivo

Dopo tanti giri a caccia di belle riprese, in questo video mostriamo il flusso di lavoro in Blender per la creazione di una scena di Experience Etruria. Le riprese dal vivo vengono finalmente integrate con elementi di computer grafica. Se non vedete il filmato potete usare il seguente link Il video mostra come sulla ripresa dal vero sia stato eseguito il motion tracking (0’05”) e settata la camera con il track (0’09”). Gli oggetti della scena sono stati ricostruiti in 3D in fotogrammetria a partire dal filmato stesso (0’16”) e fatti coincidere a mano con il movimento camera. E’ stata quindi inserita Ati nella scena (0’23”). L’ambiente è stato editato mediante l’uso di nodi (0’34”) e gli elementi 3D ricostruiti sono serviti sia per proiettare le giuste ombre su Ati sia per collocarla ma, soprattutto, per mascherare le parti di Ati che nella realtà sono coperte da oggetti (1’18”).

Presentato a Roma il progetto Experience Etruria

Il progetto Experience Etruria è stato presentato ieri nella conferenza stampa tenutasi a Roma alla presenza del Ministro Franceschini. Oltre al portale web di Experience Etruria, è stato mostrato il teaser del nuovo filmato con Ati protagonista: Se non vedete il filmato potete usare il seguente link La ragazza con le trecce ci era mancata! Nel teaser la vediamo all’interno della Tomba dei Rilievi nella necropoli della Banditaccia a Cerveteri. Il modello fotogrammetrico della Tomba è stato realizzato dalla Fondazione Bruno Kessler in collaborazione con Historia.

Festa grande in laboratorio

La sala della cultura di Palazzo Pepoli, che ospiterà l’installazione del Sarcofago degli Sposi, è stata ricostruita in fotogrammetria, a partire da PhotoScan ed importata ed elaborata poi in MeshLab e Blender. La ricostruzione servirà per realizzare la matrice della proiezione in 3D architectural mapping.

Workshop – La digitalizzazione del Sarcofago degli Sposi

Il 13 giugno si è tenuto nella sede di Roma di Cineca il Workshop dedicato al processo di digitalizzazione del Sarcofago degli Sposi. I team di ricercatori hanno presentato gli aspetti tecnici del lavoro svolto durante la campagna di acquisizione, eseguita sia con scansioni laser che in fotogrammetria. E’ possibile rivedere lo streaming della giornata a questo link: http://streaming.cineca.it/workshop-sarcofago-degli-sposi/ Un resoconto della giornata è stato reso dalla rivista Archeomatica http://www.archeomatica.it/documentazione/il-sarcofago-degli-sposi-ora-in-3d e il TG regionale del Lazio ha dedicato al Workshop un bel servizio: