In viaggio per l’Etruria: Murlo, Sarteano e Chiusi

E finalmente ecco il resoconto della 3 giorni di riprese fatte in Toscana a giugno per Experience Etruria: Il fantastico quintetto è pronto per la nuova missione: Toscana arriviamo! O meglio, arriviamo, ma con calma. Cast non sente la sveglia e ci tocca andarlo a raccogliere da casa, dopo aver sfondato finestre e porte.. E una volta in viaggio, l’impunito continua a dormire.. Molto male.. Nonostante questo iniziale contrattempo, arriviamo secondo tabella di marcia a Murlo, nostra prima tappa, e veniamo accompagnati presso l’Antiquarium di Poggio Civitate. Questo progetto ci sta facendo scoprire un’Italia bellissima e perfino il CG artist si avventura in una missione esplorativa alla ricerca di texture senza nemmeno portare con sé il fido pc da compagnia.. L’esperienza forse è un po’ troppo forte e, dopo quella al Pozzo di San Patrizio, registriamo una nuova estasi mistica del CG artist. Che sia vittima della sindrome di Stendhal? Pur nella frenesia delle riprese, ci ritagliamo un attimo per fotografare il paesaggio ma, come sempre, bisogna fare in fretta. Niente ricerca dell’inquadratura personalizzata, tutti con la stessa e non se ne parli più. Giungiamo quindi alla tappa successiva: Sarteano. Prima si fa un bel volo di drone su castello e ulivi. Il bel tempo latita, ma Santa Post-Produzione è e sarà sempre al nostro fianco. Ci si reca poi presso la tomba detta della Quadriga infernale, veramente bella e particolare. Così bella che Ati non potrà mancare. E allora, via con una bella photosphere per catturare la luminosità dell’ambiente per le impostazioni di global illumination in Blender. La tappa successiva è Chiusi, dove ci attendono ben 4 diverse location per le riprese e dove Ati sarà super presenzialista. Si inizia con il laghetto sotterraneo! Paura, eh!! Per spostarsi quindi presso Museo Nazionale Etrusco, dove sono conservate alcune belle brocche. […]

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Experience Etruria riceve il primo premio ad eContent Award 2015 – categoria eCulture and Tourism

eCulture Award 2015

eContent Award 2015 ci ha davvero gratificati con un bel riconoscimento! Per la categoria eCulture & Tourism, Experience Etruria ha conseguito il premio per il miglior prodotto. Ecco Antonella insieme ad Alfonsina Russo, Soprintendente Archeologia del Lazio ed Etruria Meridionale, e alla vice sindaco di Viterbo, Luisa Ciambella, mentre ricevono la targa a nome di tutto il progetto di Experience Etruria Ma, guardiamola da vicino questa targa.. Non possiamo che esprimere tutta la gioia del laboratorio e di chi ha lavorato ad Experience Etruria per questo bellissimo premio. Grazie!

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eContent Award 2015

Screenshot Experience Etruria Trailer

Quella odierna si preannuncia come un’altra grande giornata per il laboratorio e per Experience Etruria. Antonella e Giovanni saranno a Roma, alla cerimonia di premiazione eContent Award 2015 che avrà luogo nell’ambito di “Contenuti e servizi in formato digitale: 170 nazioni a confronto”. Al concorso abbiamo presentato il progetto Experience Etruria e.. ..chissà chissà che stasera non ci sia davvero da brindare..

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MUVIR – Museo Virtuale delle Banche in Italia

Oggi, 25 novembre, presso la sede di ABI – Associazione Bancaria Italiana a Roma, è stato presentato ufficialmente MUVIR – Museo Virtuale delle Banche in Italia alla presenza del Ministro Dario Franceschini. MUVIR ambisce a costruire una raccolta on-line di tutte le collezioni di tutti le fondazioni e gli istituti bancari italiani aderenti ad ABI – Associazione Banche Italiane. In questo progetto Cineca è il partner tecnologico: partendo da Codex, un framework sviluppato in ambito di archivistica informatica, e dal software open Blender e il framework Blend4Web, è possibile generare automaticamente delle Personal Virtual Galleries (PVG) in 3D, sviluppate nello specifico da VisitLab. Quest’ultima opzione permetterà ai visitatori di allestire autonomamente le proprie gallerie virtuali con l’enorme patrimonio di opere che andrà man mano a raccogliersi nell’archivio digitale, fornendo al pubblico anche mostre speciali con differenti modelli di galleria museale. MUVIR sarà aperto al pubblico la prossima primavera.

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I ragazzi del Liceo Cagnazzi a lezione di videomaking

Un incontro molto interessante tra quelli che abbiamo avuto qui al Cineca è stato quello con i ragazzi di Parrots Films, una società composta da Alessandro e Lorenzo (Ale e Cast), due giovani ragazzi che sin dall’adolescenza si sono interessati alla produzione di video e filmati. La loro attività di produzione di video è iniziata per divertimento, diventando una vera e propria passione. Oggi i Parrots producono anche filmati per pubblicità sotto committenza e hanno lavorato ad Experience Etruria. Ale e Cast ci hanno spiegato passo per passo le basi del film-making, dallo shot alla post-production, e abbiamo compreso che ottenere una buona ripresa, non è affatto semplice! Riprendere con le fotocamere E’ fondamentale iniziare con un buon shooting, ovvero il modo con cui si fanno le riprese. Ale e Cast hanno precisato che riprendono con fotocamere e non con telecamere: al giorno d’oggi è meglio usare le fotocamere, soprattutto per le piccole produzioni, in quanto hanno un minor costo ma un’alta qualità. Le piccole produzioni preferiscono utilizzare le fotocamere per la qualità della ripresa ed i bassi costi. Con le fotocamere non è però possibile avere uno zoom continuo ed una buona qualità audio. Soluzione a questi problemi sono l’utilizzo di un microfono esterno e, invece di utilizzare lo zoom, muoversi verso l’oggetto che si sta riprendendo. Al giorno d’oggi, infatti, lo zoom non è utilizzato come una volta, perché si preferisce muoversi direttamente verso l’oggetto. La differenza è che se stiamo fermi e ingrandiamo un oggetto, stringiamo direttamente il campo, come se facessi su photoshop un crop progressivo dell’oggetto. Se, invece, ci muoviamo verso l’oggetto, cambiano le prospettive attorno, quindi si ha anche un altro effetto. L’alternativa è quello che fanno i telefoni cellulari: zoom digitale, ovvero il crop dell’immagine. Quindi non si ha un ottica davanti che […]

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Anche quest’anno è tempo di Blender Conference!

Autunno, tempo di Blender Conference! Quest’anno sono in partenza non due ma bensì tre blenderisti entusiasti: Alla Conference parleranno di Back to the Middle Ages, un prototipo di videogioco di tipo punta e clicca visualizzato on-line in Blend4Web Interessante, non vi pare?! Tenendo premuto il tasto sinistro del mouse sul personaggio potrete muoverlo 😉

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Experience Etruria conquista la scena

Nelle ultime settimane Ati è stata presa in un tourbillon di presentazioni: tutti ne parlano!! Il grande lancio del film è avvenuto il 23 settembre ad EXPO2015, alla presenza del Ministro delle politiche agricole alimentari e forestali, con delega ad Expo, Maurizio Martina. Ma è stato solo l’inizio! Il 29 la delegazione con la sovrintendente Alfonsina Russo (Archeologia Lazio ed Etruria Meridionale) e i rappresentanti dei comuni capofila del progetto – Orvieto, Viterbo e Chiusi, e comprendente anche il REGISTA, si è recata a Roma dal Ministro dell’istruzione, dell’università e della ricerca Stefania Giannini. A Digital Heritage 2015, a Granada, Ati in Experience Etruria era presente non solo nei paper e nello stand del VisitLab, ma anche nella sezione cinema della conferenza. Di Ati si è parlato anche a LUBEC 2015, e non solo nel nostro stand Il 5 ottobre ben tre distinte conferenze stampa hanno presentato il progetto nelle città capofila per le tre regioni: Viterbo, Orvieto e Chiusi. Qui un servizio del TG Regione dell’Umbria dedicato al progetto: Experience Etruria, viaggio nella macroregione etrusca E il 10 ottobre, nella giornata di EXPO dedicata ai 10 progetti di Expo dopo Expo: le eredità di Milano 2015, non poteva mancare ancora una volta Ati Potete vedere a questo link la clip realizzata da Expo RAI Ed ora, cosa riserverà il futuro ad Ati! Continuate a seguirci e lo scopriremo insieme..

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Il VisitLab a Digital Heritage 2015

Digital Heritage 2015 a Granada è ancora in corso, ma vogliamo tirare un po’ di somme. Per noi questa manifestazione si è rivelata un buon successo. Siamo stati accettati con un full paper (The Etruscans and the Afterlife. An Engaging Exhibition with Accurate Scientific, Technological and Communicative Requirements), uno stand all’Exhibit, una presentazione al workshop e relativa pubblicazione on line (Etruscan Virtual Experience) e due poster (con pubblicazione come short paper – Sarcophagus of the Spouses Installation – Intersection Across Archaeology, 3D Video Mapping and Holographic Techniques Combined with Immersive Narrative Environments and Scenography; Open Source Tools for Collaboration in Cultural Heritage Digital Assets Production Pipline). Antonella ha svolto anche la funzione di chair nella sessione Interactive Technologies and Storytelling, tenutasi nell’auditorio principale del Parque de las Ciencias, sede della conferenza. Insomma, considerando le cifre e le percentuali di accettazione dei lavori, siamo molto contenti!  

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