Categoria Blender

How to: a sealing wax stamp animation in Blender

If you are having problems, please use this link In this tutorial you are going to discover how to: use fluids for dropping sealing wax manually animate the spreading of the wax use modifiers to impress a seal define a realistic wax effect Are you longing to get a result similar to the one presented in our demo video? If we have managed to put up a good tutorial, you should be able to. Otherwise, contact us, and we will apologize for our poor communication skills. Let us start. Drops First of all we created 3 UV spheres with different size and shape. One of the spheres was a little bit sculpted in order to modify its shape. The fluid coming from the spheres is initialized with three different starting speeds. The first and second wax drops move a little bit up, along the Z, before going down. In this way, we simulate a diachronic fall. (A possible solution with a movement of the spheres in the domain was discarded as deemed unsatisfactory) Plane The plane is set as an obstacle. Its parameters are shown in the image (no slip). Both plane and spheres are Fluid (physics) Fluid In order to simulate the wax density: base 2, exponent 3 in the viscosity parameters For avoiding excessive spreading of the wax on the paper: Slip type -> no slip To obtain a Slow motion effect: Speed 0.3 After several attempts we discovered that the parameter that suited us better for the Real World Size is 0.4 meters for the domain To obtain a wax-style fluid Smoothing is set at 4 Bake a test simulation with a final resolution of 100-150 to see if there is something wrong. When you get a first result of the wax spreading correctly, bake the definitive version […]

In viaggio per l’Etruria – Grosseto, Roselle, Vetulonia

Ultimo giorno di riprese, e si parte subito in salita.Accedere in auto al centro di Grosseto scopriamo essere un affare piuttosto complicato.. Alla fine, però, i permessi arrivano e riusciamo a raggiungere il Museo Archeologico e dell’arte della Maremma. La giornata è splendida e, grazie all’intercessione organizzativa della direttrice del museo, veniamo accolti e scortati fino alla foce del fiume Ombrone, nello splendido Parco della Maremma, da un gentilissimo guardiaparco. Oltre a fare le riprese con il drone, si scambiano conoscenze su la vita, l’universo e tutto quanto, e il CG artist si lancia in ardite spiegazioni su argomenti non di sua pertinenza, lui che non ha mai fatto volare nemmeno un areoplanino a molla. Ormai non lo riconosciamo più: dopo tanta natura, lascia addirittura chiuso il fido portatile per continuare a socializzare in un contesto che fino a non molti giorni prima avremmo definito a lui ostile, così pieno di luce, aria e natura!! Che voglia diventare guardiaparco anche lui? Raggiungiamo quindi Roselle, bellissimo sito posto su una collina con vista sulla piana che, all’epoca di etruschi e romani, era un lago. Ci spostiamo quindi verso l’ultima tappa della giornata e di tutta la missione di riprese: Vetulonia. Prima presso il Museo Archeologico “Isidoro Falchi”: E quindi verso il sito archeologico di Vetulonia. Da notare la sequenza di coppini fucsia di carni tenere e non abituate a così tanto sole.. La direttrice del Museo e del sito ci guida di persona con enorme entusiasmo e ci permette esperienze interessanti, come quella di pestare autentico coccio pesto nella casa con il muro più alto mai trovato intatto di epoca etrusca. E’ già molto tardi, ma non possiamo dire di no di fronte a tanto entusiasmo e ci rechiamo a fare riprese anche alla tomba della Pietrera. Benedetti in questa scelta […]

In viaggio per l’Etruria – San Casciano dei Bagni, Manciano, Saturnia, Scansano

Ci svegliamo dopo una notte di pioggia con un tempo degno del miglior Photoshop.Giunti a San Casciano dei Bagni, nostra prima tappa della giornata, ha per lo meno smesso di piovere. Questo ci permette di lanciare il drone una volta raggiunte le vasche termali. Il cielo è tristemente bianco, ma il verde della vegetazione e l’azzurro delle acque, apprezzate fin dal tempo degli etruschi, salvano la rirpesa. Sarà l’umidità che rende nervosi, ma Totò e Peppino iniziano l’ennesimo battibecco fatto di raffinatissime offese, mentre regista e CG artist fingono di pensare ad altro. Ci spostiamo quindi a Manciano, sotto un cielo cromaticamente migliore, e raggiungiamo il Comune, che ci fornirà il punto più alto da cui lanciare il drone. Troviamo anche un interessante pannello che ci illumina sull’evoluzione umana, fino ad arrivare al recente balzo che ci ha condotti all’Homo Droniensis. Dopo un altro scroscio di pioggia in concomitanza con la pausa pranzo, siamo pronti a lanciare il drone verso le Cascate del Mulino di Saturnia e l’allegro gruppo di persone in ammollo. Il dinamico duo è pronto e Cast accarezza amorevole il drone prima che parta in volo. Ma il destino è cinico e baro e il dramma sta per abbattersi sul gruppo, improvviso e violento, come un rialzo del prezzo della benzina in estate. Nessuno, guardando questa immagine può immaginare cosa sarebbe accaduto da lì a poco, quando un piedino traditore del drone si sarebbe incastrato tra le assi del tavolo rovesciando miseramente e rovinosamente il velivolo al suolo! Consuntivo del danno: elica di un motore rovinata, piedino rotto, anello benzing perso. Ahi ahi ahi, bisognerà trovare un negozio che venda i pezzi di ricambio. Ne viene individuato uno a Grosseto, punto di arrivo della giornata, ma prima c’è un’altra tappa.. Scansano! Con l’ambascia nel cuore ci si […]

In viaggio per l’Etruria: Murlo, Sarteano e Chiusi

E finalmente ecco il resoconto della 3 giorni di riprese fatte in Toscana a giugno per Experience Etruria: Il fantastico quintetto è pronto per la nuova missione: Toscana arriviamo! O meglio, arriviamo, ma con calma. Cast non sente la sveglia e ci tocca andarlo a raccogliere da casa, dopo aver sfondato finestre e porte.. E una volta in viaggio, l’impunito continua a dormire.. Molto male.. Nonostante questo iniziale contrattempo, arriviamo secondo tabella di marcia a Murlo, nostra prima tappa, e veniamo accompagnati presso l’Antiquarium di Poggio Civitate. Questo progetto ci sta facendo scoprire un’Italia bellissima e perfino il CG artist si avventura in una missione esplorativa alla ricerca di texture senza nemmeno portare con sé il fido pc da compagnia.. L’esperienza forse è un po’ troppo forte e, dopo quella al Pozzo di San Patrizio, registriamo una nuova estasi mistica del CG artist. Che sia vittima della sindrome di Stendhal? Pur nella frenesia delle riprese, ci ritagliamo un attimo per fotografare il paesaggio ma, come sempre, bisogna fare in fretta. Niente ricerca dell’inquadratura personalizzata, tutti con la stessa e non se ne parli più. Giungiamo quindi alla tappa successiva: Sarteano. Prima si fa un bel volo di drone su castello e ulivi. Il bel tempo latita, ma Santa Post-Produzione è e sarà sempre al nostro fianco. Ci si reca poi presso la tomba detta della Quadriga infernale, veramente bella e particolare. Così bella che Ati non potrà mancare. E allora, via con una bella photosphere per catturare la luminosità dell’ambiente per le impostazioni di global illumination in Blender. La tappa successiva è Chiusi, dove ci attendono ben 4 diverse location per le riprese e dove Ati sarà super presenzialista. Si inizia con il laghetto sotterraneo! Paura, eh!! Per spostarsi quindi presso Museo Nazionale Etrusco, dove sono conservate alcune belle brocche. […]

Experience Etruria riceve il primo premio ad eContent Award 2015 – categoria eCulture and Tourism

eCulture Award 2015

eContent Award 2015 ci ha davvero gratificati con un bel riconoscimento! Per la categoria eCulture & Tourism, Experience Etruria ha conseguito il premio per il miglior prodotto. Ecco Antonella insieme ad Alfonsina Russo, Soprintendente Archeologia del Lazio ed Etruria Meridionale, e alla vice sindaco di Viterbo, Luisa Ciambella, mentre ricevono la targa a nome di tutto il progetto di Experience Etruria Ma, guardiamola da vicino questa targa.. Non possiamo che esprimere tutta la gioia del laboratorio e di chi ha lavorato ad Experience Etruria per questo bellissimo premio. Grazie!

MUVIR – Museo Virtuale delle Banche in Italia

Oggi, 25 novembre, presso la sede di ABI – Associazione Bancaria Italiana a Roma, è stato presentato ufficialmente MUVIR – Museo Virtuale delle Banche in Italia alla presenza del Ministro Dario Franceschini. MUVIR ambisce a costruire una raccolta on-line di tutte le collezioni di tutti le fondazioni e gli istituti bancari italiani aderenti ad ABI – Associazione Banche Italiane. In questo progetto Cineca è il partner tecnologico: partendo da Codex, un framework sviluppato in ambito di archivistica informatica, e dal software open Blender e il framework Blend4Web, è possibile generare automaticamente delle Personal Virtual Galleries (PVG) in 3D, sviluppate nello specifico da VisitLab. Quest’ultima opzione permetterà ai visitatori di allestire autonomamente le proprie gallerie virtuali con l’enorme patrimonio di opere che andrà man mano a raccogliersi nell’archivio digitale, fornendo al pubblico anche mostre speciali con differenti modelli di galleria museale. MUVIR sarà aperto al pubblico la prossima primavera.